Analyse | Ce que "Pokemon Legends: Arceus" a raison (et tort) à propos des jeux en monde ouvert

Washingtonpost - 05/02
"Arceus" obtient beaucoup d'éléments de base. Mais il y a quelques choses que les futures itérations devront accomplir pour enfin offrir le jeu Pokémon de rêve.

"Pokémon Legends : Arceus" est un jeu fantastique, le titre le plus ambitieux des 25 ans d'histoire de la franchise. C'est assez bon à recommander à tout fan fatigué d'une série qui avait vraiment besoin d'un bouleversement. Le développeur Game Freak semble s'être enfin engagé à expérimenter une véritable exploration 3D de sa formule de capture de monstres. Cela signifie voir des Pokémon dans des environnements 3D qui imitent de vrais habitats d'animaux et aller au-delà du système de jeu de rôle piloté par menu qui définit la série depuis 1996.

WpObtenez l'expérience complète.Choisissez votre planArrowRight

La plupart des critiques sont d'accord : le jeu est une excellente base pour l'avenir de la série. Mais aussi merveilleux que soit le jeu à vivre en ce moment, il y a un sentiment tenace que Game Freak n'est que sur le point de vraiment le faire sortir du parc. Il suffirait que le studio comprenne les concepts d'une bonne conception de jeux en monde ouvert. Le jeu obtient beaucoup d'éléments de base. Mais il y a quelques éléments dont les futures itérations auront besoin pour enfin offrir le jeu Pokémon de rêve.

Un gameplay aéré et ample

Commençons par le bon. Dans les jeux vidéo, les «boucles de jeu» font référence aux mécanismes qui fonctionnent en tandem pour motiver les joueurs à atteindre certains objectifs. "Arceus" améliore la boucle classique de recherche et de capture de la série en ajoutant plus d'objets de collection autour de l'environnement, qui peuvent tous être fabriqués pour créer des outils essentiels de capture de Pokémon.

L'ajout de ressources d'artisanat et de collecte peut sembler fastidieux, mais Game Freak trouve ici un équilibre important. L'artisanat n'est pas nécessaire pour atteindre les objectifs du jeu d'attraper tous les Pokémon, mais cela vous assurera toujours d'avoir plus qu'assez de Poké Balls et d'autres ressources. Vous pouvez toujours acheter des outils comme dans les jeux précédents, mais faire du système d'artisanat une option facile à jouer et enrichissante ne fait qu'ajouter au plaisir et à l'engagement. Chaque escapade dans le monde ouvert est remplie d'objectifs.

Et surtout, Game Freak rend chaque étape de ce processus sans friction. Ramasser des objets est aussi rapide qu'une simple pression sur un bouton et s'accompagne de pings et de plops de retour audio qui ont rendu les jeux Nintendo si agréables à entendre à l'infini.

'Pokémon Legends: Arceus' conseils pour le fan de longue date trop confiant

Lancer un Pokémon sur un arbre va secouer ses ressources - sans interrompre le jeu avec des invites de menu comme dans les jeux précédents. Cela signifie que les joueurs expérimentés peuvent déchirer le paysage, lancer des Poké Balls pour attraper des créatures tout en aspirant des ressources en les attrapant ou en leur lançant leurs Pokémon. C'est le genre de plaisir palpable que vous pourriez trouver dans un jeu de tir - sauf que vous entraînez des animaux de compagnie.

Les montures Pokémon qui aident les joueurs à chevaucher, voler ou nager à travers le paysage ajoutent également à la brise de la boucle de jeu. Ramasser des objets et lancer des Poké Balls peut toujours être effectué tout en chevauchant certaines des montures, offrant un gameplay ininterrompu et des décisions amusantes en une fraction de seconde à presque tout moment pendant la boucle de gameplay.

Chargement rapide

Les jeux sur la machine Nintendo Switch vieillissante peuvent encore avoir du mal à se charger en jeu en quelques secondes. Certains jeux font exception, comme "Monster Hunter Rise" de Capcom de l'année dernière. « Arceus » fait désormais partie de ces exceptions.

D'après mon expérience, le jeu charge la plupart des zones en 6 secondes ou moins. C'est une miséricorde, compte tenu du nombre de va-et-vient que les joueurs itinérants doivent faire entre les différentes régions du jeu et le centre du village nécessaire au commerce et à la fabrication de biens. L...
[Courte citation de 8% de l'article original]

Loading...